約 4,400,025 件
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スケルエンジェル 効果モンスター 星2・光属性・天使族・ATK900・DEF400 リバース:自分のデッキからカードを1枚ひく。
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GXにて天上院 明日香が主力としていた-《機械天使の儀式》で召喚される儀式モンスター群。 強力な効果が多いが、召喚する儀式モンスターとリリースするモンスターのレベルの合計を同じにしなければならないという縛りがある。 《サイバー・エンジェル-荼吉尼-》 《サイバー・エンジェル-韋駄天-》 《サイバー・エンジェル-弁天-》 《機械天使の儀式》 ―サポートカード 《サイバー・プチ・エンジェル》
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34 不屈のエンジェル マキ クリア称号【不屈のエンジェル】 12.1.10 クリア 【配布不可能ですw】 CODE / 地図名 / 発見者 / (場所) / 【敵減階層・種類】 / 内容(場所候補) •【セント横 ラプソーンLv01】/ マキ /05/ [船着場1回] •【セント横 ムドーLv01】/ マキ /05/ [船着場0回] •【セント横 ダークドレアムLv01】/05/ マキ / [船着場2回] •【セント横 シドーLv01】/ マキ /05/ [船着場5回] •【セント横 ゾーマLv01】 / マキ /05/ [船着場0回] •【セント横 エスタークLv01】 / マキ /05/ [船着場3回] •【セント横 バラモスLv01】 / マキ /05/ [船着場3回] •【セント横 デスタムーアLv01】 / マキ /05/ [船着場1回] 全て発見済・未クリア・・・ このロムで発掘して LVが上がったらクリアしますww
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エンジェルナイト(♀) クラスチェンジ条件 アラインメント…上L、HP…25000以上、MP…1700以上、AGI…SSS以上、DEX…ACE以上、装備…大天使の羽根 補正…攻+2 防-2 避+3 命+5 サッドソング性能変化 バニッシュ性能変化 ELEMENT神聖固定 戦士として修練をつんだ心清きユニットのみが死後、天使に転生することができる。空を自由に舞い、成長することで天使言語を修得する。 ALIはLと表記されてますが上Lのみでしょう。(エンジェルナイト♂も上Lのみなので) この職については多くは言いません、♂同様微妙な補正なので。 ただこの補正だとやはり上級派生があると思われます。 ダークエンジェル、堕天使に成るにCCアイテムが必要かな?(10/7)
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永続罠 自分の墓地のレベル2以下のモンスター1体を選択し、表側攻撃表示で特殊召喚する。 このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。 5スレ目 927 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 : 2012/09/28(金) 22 58 36.10 ID lopFWN270 リミット・リバースでは蘇生できずにエンジェル・リフトでは蘇生でき、なおかつこちらの勝利に貢献してくれるカードがある 蘇生カードの一つ。 上位互換のリビングデッドの呼び声、相互互換に蘇生範囲が広いリミット・リバースがあるので採用する意義がないように思える。 だがちょっと待ってほしい。リビングデッドの呼び声とともに積むことにより特定のモンスターを6回も蘇えらせることができるのだ。 「何を蘇生させるのか」「そこまで蘇生する意味は?」「それなら蘇生範囲の広いリミット・リバースのほうがいいのではないか」という意見もあるかもしれない。 しかしリミット・リバースでは蘇生できずにエンジェル・リフトでは蘇生でき、なおかつこちらの勝利に貢献してくれるカードがあるのだ。 黒魔導師クラン、白魔導士ピケルである。一応説明しておくとクランは自分のスタンバイフェイズに相手にバーンダメージを与えるカードで、ピケルはスタンバイフェイズに自分のライフポイントを回復してくれるカードである。 彼女らは自分や相手のライフを操作してくれるだけではない。相手の心も操作してくれるのだ。 最初に召喚した時は「ピケルかよwwww」「クランとかwwww」と相手は考えるだろう。 だが何度も蘇生カードによって立ちはだかる彼女たちにご主人への忠義と健気さを感じて攻撃を躊躇してしまい、その隙にピケル、クランの効果で莫大なライフ差をつけることができる。 相手が気が付いた頃には巻き返せないレベルのライフ差がついているだろう。 「勝利には仕方がない」と割り切って攻撃してくる場合もあるだろう。そうされた場合、防御の甘いこのデッキでは負けてしまうだろう。 しかしそれでも相手の心には幼女を何度も殺してしまったという罪悪感だけが残る。おそらく相手は罪悪感から勝利したのに勝利した気になれないだろう。 一方こちらは相手がこちらの戦術に嵌ったという優越感に浸ることができる。実質勝者はこちらだと言えるだろう。 このようにリビングデッドの呼び声と共に使いピケル、クランを過労死させることにより簡単に勝利することができる。 幸いこのコンボに必要なカードは、クリッター、シャイン・エンジェル、キラー・トマト、マジシャンズ・サークルなど豊富なサポートカードで簡単に場に出すことができる。 さあ、君も【ピケル・クラン過労死】を組んで相手を苦しめよう! 5スレ目 927 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 : 2012/09/28(金) 22 58 36.10 ID lopFWN270 自分が苦しくなるから無理だわ どう使っても場から消えるのは他にないメリットゴーズを阻害せずフィールドを圧迫しないのは大きな利点それと【ワイト】では良い動きが出来てイラストも最高 リビングデッドの呼び声の下位互換のうちの1枚。 リミット・リバースの方がより蘇生対象が多いため、肩身が狭いと言われている。 そんな中、このカード独自の利点は「場を圧迫しにくい」の一言につきる。 バウンスによる再利用をしないのであれば、各種召喚の素材に使用して場に残ってしまうリビデ等はただの邪魔な置物でしかない。 このエンジェル・リフトを最も上手く使えるデッキ、それは【レベル1軸召喚獣】である。 ミスティック・パイパーを何度も利用したいこのデッキでは蘇生手段はなるべく多く採用したい。 そうして稼いだ手札を融合素材に利用していくのだ。 そして召喚獣の融合手段だが、これまたエンジェル・リフトと相性が良いのがパラサイト・フュージョナーである。 相手ターンに奇襲的に融合召喚を可能にでき、また、伏せカードを多用する召喚獣では場に残らないことが利点となる。 以上のように、バウンスギミックのないデッキではこちらに分があると言えよう。 13スレ目 472名も無き決闘者@無断転載禁止 (アウアウカー Saaf-nmAE)2017/02/16(木) 17 19 51.78ID XiBZPTdya Tag:【ピケル・クラン過労死】 【レベル1軸召喚獣】 正当評価 精神アド
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名前 ラッピーエンジェル 性別 女の子 年齢 14(仮であり実際は不明) 種族 ニューマン型鳥人族 趣味 ダンス 特技 応援すること 得物 連式(3点バースト式ライフル) 必殺技 天使のお願い 職業 レンジャー 名乗り みんなの天使ラッピーエンジェルここにとーちゃーく! お好きに
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登録日:2012/01/28 (土) 15 02 41 更新日:2024/08/21 Wed 09 15 23 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 SEED_DESTINY あんたは俺が討つんだ!!今日!ここで!! アークエンジェル イクサー2 インパルス エクスカリバー串刺し エンジェルダウン作戦 ガンダム ガンダム作戦項目 ザフト シン・アスカ フリーダムガンダム フリーダムキラー ミネルバ ユーラシア 作戦 復讐 悪夢 悪夢←主にアスランに 架空の戦争 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 『AWACS006より入電!セクション・スリー』 『ポイント1836にアンノウン…アークエンジェルです』 「やはり動いたか…。司令部へ報告……、それとデータベースを直しておけ。」 「あれはもはやアンノウンではない敵(エネミー)だ」 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』で展開されたザフトの作戦。 第34話「PHASE-34 悪夢」にて執り行われた。 【概要】 プラント議長ギルバート・デュランダルの下に企画・実行された、アークエンジェル及びフリーダム討伐作戦。 ミネルバ隊とオーブ艦隊の交戦で介入し、その理由や勢力も不明瞭なまま(実際は停戦を呼び掛けており、戦闘中なので多少の攻撃や反撃はあれど積極的な攻勢には出ておらず、裏の思惑もないのだが、信じられるかどうかは別の話である)ザフトに被害を出し続ける彼らを放っておく事はできず、後顧の憂いを絶つ目的で立案されている。 実際、ミネルバに限ってもフリーダムの攻撃によりセイバーとザクファントムを失っており、甚大な被害を被っていることは事実であった。 なお、議長はアスランを的確過ぎる話術で説得した件などから考えても彼らがどういう勢力であるか知っているはずであり、行動の真意を十分に理解していたはずだが、 後に明らかとなる計画の最大の障害とも言える存在だったためにこの作戦を推進している。 タリアも同じく彼らのことを理解していたが、正式な作戦ということもあって遂行した。 この作戦の前にギルバート・デュランダル議長は「戦争が終わらない全ての諸悪の根源は常に敵を作り上げ、常に世界に戦争をもたらそうとする、軍需産業複合体、死の商人ロゴスである」と大演説を行っており、世論の支持は絶好調。 シン・アスカらミネルバメンバーは議長が付いている自分達の側が「正義」と疑うこと無く作戦に身を投じることになる…。 作戦の舞台は、西ユーラシア。 作戦に参加した部隊は、ウィラード隊とグラディス隊(ミネルバ隊)。 【作戦の流れ】 どういうことなの!?これは…! 西ユーラシアからオーブへ移動中のアークエンジェルに、ウィラード隊が勧告無しにアークエンジェルへの攻撃を開始。 カガリ・ユラ・アスハをオーブへ送り届ける事を目的にしていたアークエンジェルは 「オーブの機体(ムラサメ)で反撃すれば、それを理由にオーブが不利な立場に追い込まれるかもしれない」というキラ・ヤマトの懸念と 「ムラサメは一機も欠かさずオーブに連れ帰る」意思もあり、フリーダムのみを出撃させた。 また、アークエンジェルもザフト機に直撃弾を当てないという戦いを強いられた。 それでもアークエンジェルに放たれた攻撃はCIWSやフリーダムにより何とかしのぎ、MSもほとんどが無力化される。 後に、タリアが指揮するミネルバがウィラード隊に合流。 それに伴い、作戦をミネルバに任せたウィラード隊は一時後退する。 ベルリンでステラを殺された事からフリーダムに対する憎悪に駆られ、フリーダム撃墜の為に何度もシミュレーションを行っていたシン・アスカのインパルスが、フリーダム討伐の為に出撃。 交戦初期は、キラはいつも通りインパルスのメインカメラや武装を破壊して無力化しようとする。 しかしそれを想定していたシンは、機体の頭部や腕部だけを動かしてビームを回避するといった技能を駆使しフリーダムに徐々に肉薄する。 そしてお互いにビームサーベルを使っての接近戦になり、離れたタイミングでインパルスはシールドを投げ、次いでビームライフルを撃つことでビームを反射させ、フリーダムの左肩にダメージを与える。 (インパルスの機動防盾はビームを反射して防ぐものである) すぐにインパルスは空いた左手で再びビームサーベルを使用するが、ここではキラに軍配が上がりインパルスの頭部と左腕を切り飛ばす。 しかしシンは咄嗟にインパルスを分離させ、チェストフライヤーとフォースシルエットを質量弾としてフリーダムに叩きつけコアスプレンダーの機関砲で爆破するという荒業でダメージを与えつつ、新しいチェストフライヤー・フォースシルエットと合体する事で全快の状態で再度フリーダムに挑む。 シン「逃がさないと言ったろ!アンタは俺が討つんだ!!今日!ここでッ!!」 キラ「くっ!」 一方ミネルバのグラディス艦長は、アークエンジェル艦長マリュー・ラミアスに対し、投降勧告を行う。 しかし、マリューは「本艦にはまだ仕事があります」として、投降を拒否。 アークエンジェルとミネルバは、本格的な戦闘に突入する。更に一連の流れを見ていたウィラード隊が痺れを切らし、再度攻撃を開始する。 何度武装を破壊しても復活するインパルスに追い詰められ、キラは徐々に余裕を無くしていく。 更にシンはインパルスを一時的に分離させ、ビームサーベルによる横一閃を回避。 直後にフリーダムに強烈な一撃を加え、左翼を破壊する。 更にビームライフルを失ったキラは撤退を選択するも、左翼を失って機動力が低下していることもあり追撃してくるインパルスを振り切れず、ソードシルエットを呼び出したインパルスにフラッシュエッジを投擲され、シールドで受けたがバランスを崩して海面まで追いつめられる。 一方ミネルバから逃れる為に、アークエンジェルは海中への逃走を計る。 武装の都合で水中戦を行えないミネルバは確実にアークエンジェルを倒す為、陽電子砲タンホイザーで攻撃。 アークエンジェル同様に海中への撤退をしようとしたキラはアークエンジェルにタンホイザーが命中したことに気を取られた一瞬の隙を突かれ、インパルスによるエクスカリバーの攻撃を許してしまう。 インパルスのエクスカリバーのレーザー刃が限界まで出力を上げて先端の実体刃まで伸び、フリーダムのシールドと腹部のPS装甲を貫いた(小説では肩から腰までを切り裂いた)。フリーダムも最後の抵抗とばかりにビームサーベルを突き立てたが、頭部を損壊させるだけに至っている。 その直後、タンホイザーの余波による大規模な水蒸気爆発に二機は巻き込まれてしまう。 黒煙の中に残されていたのは、爆発に巻き込まれ大破同然の姿でフェイズシフトダウンし佇むインパルスの姿だけだった。 アスラン「キラァァァァァァァァァァァァッ!!」 こうして、エンジェルダウン作戦は成功した…… かに思われた。 ミネルバが放ったタンホイザーはアークエンジェルのエンジンに命中したかに思えたが、直撃はしておらず第一エンジンを切り離して爆発させた事で沈没したと思わせて逃亡していた。 フリーダムもコクピットを含むボディのみは無事であり、キラが咄嗟にNJCと核エンジンを停止したため、核爆発もなくカガリのストライクルージュによって保護、キラもなんとか一命を取り留めた。(*1) 結局、ミネルバは戦闘に勝利してフリーダムを撃破、AAへの損害も与えたものの、作戦自体は失敗した。 【作戦後】 AWACSディンによる現場検証で、船の体積に対して残骸が少なすぎる事から、アークエンジェルを轟沈できていないのでは?と推測されていた。 一方フリーダムを撃墜した功績を認められたシンは、デュランダル議長から新型MSZGMF-X42Sデスティニーを与えられている。 (後にオペレーション・ラグナロクでの功績から、FAITHの称号も与えられる。しかし、こちらについては作戦の指揮決定権など多大な権力に対して、シン・アスカの性格や能力が考慮されておらず、議長の思惑が前面に出ていた称号授与だったのでタリアは懐疑的に見ていた) この作戦からアスランはデュランダル議長に対して一層不信感が増し、 後に議長とレイの会話によって議長の本音をある程度知ったこととアスラン自身を取り巻く状況の変化が決定打となり、Z.A.F.T.脱走に繋がる事になる。 【作戦結果】 ザフト視点で見ると、フリーダムを撃墜した一方でアークエンジェルは撃沈できず、ラクス・クライン及びキラ・ヤマトを排除するという議長の思惑も達成される事は無かった。 特にフリーダムのパイロットを仕損じた点は大きく、後に後継機での復活という事態を招いた事を考えれば、作戦目標はほとんど達成できなかったと言える。 キラ陣営の視点で見ると、フリーダムを失った事は痛手となった半面、アークエンジェルは身代わりにした第一エンジン以外ほぼ損失無く、「カガリをオーブへ送り届ける」・「オーブ介入への口実を与えない」という目標は達成している。 キラとフリーダムが墜とされるという衝撃的な光景の一方、全体の結果を見れば目標を達成したキラ陣営の勝利であり、ザフト側は実質的な敗北と言えるだろう。 【余談】 アスランは、フリーダムを撃墜したことをネタに挑発してきたシンに対して「キラはお前を殺そうとはしていなかった!」と言ってシンをブン殴っており、二人の間にできた溝はもはや修復不可能なまでに深くなってしまった。気持ちは分かるが、この作戦については度々のやらかしとは違って命令通りなのでシンに責任があるとは言えない。とはいえ、嘗ての戦友と分かっていて、戦闘後に明らかな悪意を込めて挑発したシンも反省すべきである。アスランもシンが上からの命令に従っただけということは知っていたのだから、余計な挑発をしなければ、仕方の無い事だと我慢できた可能性は十分ある。ちなみにアスラン側もFAITHとして議長が復隊させた表向きの(アスランが同意した)理由も要約すると「なるべく戦争を回避させよう」「ザフトと他勢力を繋ぐ架け橋になってくれ」の様なものなので、無用な争いや殺戮をやめさせるためにこう発言したこともおかしいものではなく、私情だけで話していたわけではない。「キラもアークエンジェルも敵じゃないんだ!」と言ったこともその延長である。 これ以降の劇中で、シンとキラの戦闘で明確に決着の付く場面は無い。よって二人の力量を図る上では、「乗機の撃墜」という分かりやすい決着のついた本作戦が引き合いに出される事がある。ただしウィラード隊及び母艦ミネルバから十全にサポートを受け、フリーダム撃破に集中できたシンに対し、ムラサメ隊の援護を受けられず、撤退するアークエンジェルを庇いながら戦うしかなかったキラとでは、条件にかなりの差がある事は考慮すべきだろう。また、互いに機体を乗り換えた後の描写を見ればシンはキラに遅れを取っており、キラがその気なら明確に撃墜していた場面が二度ある(小説では描写が掘り下げられており、撃墜出来たにも拘わらず、それをしなかった為に自身が侮られている、手を抜かれてるとシンは怒りを抱いている)。 漫画の高山版ではベルリン戦でキラがデストロイを撃墜した直後、シンがその場で怒りのままにキラに襲い掛かった所をデュランダル議長から後追い的に戦闘許可が出されるという形で実施された。最終的にキラがビームサーベルでエクスカリバーを割いたため、ギリギリでコクピットへの直撃を免れた。なお、アスランはミネルバに緊急着陸したボロボロのバビに乗って戦いを止めようとした。その事もあってか一部Gジェネシリーズのバビはやたらかっこいい戦闘シーンが与えられている。 フリーダムを撃墜したエクスカリバーによる串刺しは非常にカッコ良く、ゲームではほぼ確実にフォースインパルスの必殺技として登場することが多い。まぁ、おかげでソードインパルスが割りを食うんですけどね…。ちなみに本放送ではビームが先端まで掛かっていないが、ラミネート装甲製のシールドはまだしもPS装甲を貫けるのはおかしいと思ったためか、スペシャルエディションではビームが先端まで出ているように改変された。これは『本来ならレーザー刃なので不可能だが、PS装甲を貫く絵的な説得力が欲しい』とのことで敢えて付け足した演出。 小説版でも原作の串刺しに対してこちらは「エクスカリバーによる袈裟斬り」に変更され、PS装甲云々が無関係になっている。 スパロボZでは、エンジェルダウン作戦後、ステラを殺された憎しみからフリーダムを撃墜した事を、シンが深く後悔している描写がされている。 スパロボLでは、作戦そのものは実行に移されたものの、ベルリンでのステラ救出でシンをキラ(フリーダム)が助力してくれた事もあって、レイ以外の誰一人としてやる気がなく、説得する方向になった。だがラクスがAAにいたので自分の存在、そして暗殺未遂事件を公表し、交渉は決裂。仕方なくインパルスはフリーダムと対決することになった。しかし、戦闘開始直後に現れたイクサー2率いるクトゥルフが攻撃を開始。それをいち早く察知したキラはシン(インパルス)を庇い、『共通の敵(クトゥルフ)を討つ』という目的の下、インパルスとフリーダム、ミネルバとアークエンジェルは共闘することになる。ちなみに油断しているとフリーダムがイクサー2に普通に落とされる上、このステージで落とされようが落とされまいが、以後二度と登場しない。戦闘終了後、再び一触即発の状態となるが、タリアとマリューが示し合わせてアークエンジェルを偽装撃墜。デュランダルにはアークエンジェルを破壊したと報告するも、後にレイが密告したため、結局デュランダルにその真相がバレてしまった。しかしデュランダルはアークエンジェルを敢えて見逃し、彼らの動向を見守ることに決める。…というか、終盤で判明するのだが実はデュランダルも協力者であったセントラルから指示を受けて渋々やる羽目になったという原作と大きく異なる事情があったため、ミネルバがアークエンジェルを破壊したように偽装してくれたのは、デュランダルとしても本心では願ったりかなったりだった模様。 この作戦を収録した話の放送後、シンを演じる声優の鈴村健一さんが所属する事務所に一部のキラ好きの女性ファンから抗議の手紙が送られてきた。送った当人達はどう思っていたか知らないが、第三者から見れば八つ当たり以外の何物でもない。当時のアニメ誌でもシンに対する非難の声が殺到したのは言うまでもなく、更にこれがきっかけとなりシンの評価と人気はがた落ちしてしまったという。鈴村氏はこの件に関して「視聴者の皆様がこの作品を通じて、シンというキャラクターについて真剣に議論を交わして下さっているというのは、担当声優として役者冥利に尽きる」としながらも、一部のファンが安易にシンの悪口を言う事に関しては苦言を呈していた。 他方、最小限の動きだけで攻撃を躱す身のこなしやインパルスの特性を最大限活かしたり盾をリフレクターインコムの様に使うトリッキーな戦術を披露し、作中最強格のキラを追い詰めたシンの戦い方は人気も高く『SEED』シリーズ全体を通しての屈指のベストバウトに挙げる声も多い。因みにこの時の戦闘でフリーダムがやむを得ずインパルスのコックピットを狙ったと言われるが、実際には狙っておらず、監督によればデュエル戦のバンクだったようで、キラの狙いはあくまでコックピット以外の部位破壊を目的としていたが、シンがそれを読み回避したとの事。 第二次ヤキン・ドゥーエ戦を終結に導き、続く第二次連合・プラント大戦でも連合、ザフト双方を圧倒したフリーダムを撃破したことにより、後日談に当たる劇場版によると、この作戦の功績により、シンはザフト内外の軍事界隈では『フリーダムキラー』として有名人になっているそうな。 この項目は俺が追記・修正するんだ!!今日!ここでッ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 愚痴が多かったのでリセット -- 名無しさん (2018-02-28 12 29 49) 種運命を見直した今だと、「キラとアスランの敵」という理由で、放送当時は批難が殺到していたシンと、担当声優の鈴村健一氏が可哀想に思えるよ・・・。 -- 名無しさん (2019-06-27 10 00 42) つーかリアルタイム放送当時からずっと気になっていたんだが、他のザフトの作戦名は皆『オペレーション〇〇』となっているのに、何故これだけ『〇〇作戦』なんだ…? -- 名無しさん (2020-01-10 00 10 42) キラはコクピット狙ってねーよ。そもそもキラは狙わないし、あの戦闘事態、1機も破壊せずに逃げ切ることを目標にしてたじゃん -- 名無しさん (2020-02-28 22 26 14) コメンタリーかDVDかなんかの冊子で「インパルスの技量が自分を上回り始めたのでやむなくコクピット狙った」って明言されてるとか聞いた、というか自分が落ちる=AAの撃墜と乗員の死なので覚悟決めて殺しにかかってもしゃーない -- 名無しさん (2020-02-28 22 34 41) 連ザIIPLUSでもこれを再現したミッションがあるんだけど、適正レベルで挑むとそれのキラがまた強かった思い出、格闘とか貰おうものなら一撃で瀕死になるレベル -- 名無しさん (2020-02-28 22 38 04) デュエル戦でのバンクを使っただけなのかもしれんが、インパルスが分離してなきゃどう見てもコックピット狙ったろ…とは思ってたが、ソースが不確か(↑×2)だがまさかマジで狙いに行ってたとは思わんかった。まぁクルーゼとかタンホイザー破壊でのクルー被害とかステラとかやんなきゃやべぇ時は命奪ってるしなキラ。この時もAA守んなきゃやばかったし。 -- 名無しさん (2020-04-24 08 36 16) DVD9巻の冊子には -- 名無しさん (2020-04-24 17 54 26) 「驚異的な戦闘力を持つキラでさえ、シンの迅速な多重攻撃の前にはコクピットを避けて狙う余裕すらなかった。」とあります -- 名無しさん (2020-04-24 17 56 25) 友軍との連携による消耗狙いの焦らし、 徹底した戦闘データ研究によるキラとフリーダムの癖のあぶり出しとそれを踏まえた立ち回り。そしてインパルスの機体特性と性能を極限以上(後年福田監督は雑誌でインパルスを『核動力でないフリーダム』と称していた)に引き出しフリーダムを撃破してみせた。 当時見ていた自分や仲間内の意見では、シンはやれば出来る!!と言う意見が占めていた。(撃破後のシンの悪意ある挑発は除いて) -- 名無しさん (2021-04-13 02 14 58) この戦いはシンの株を上げ、キラの株も下げずでよくできてると思うけどなー。非難されてるのが残念 -- 名無しさん (2021-08-03 10 11 27) 戦い自体は凄かったとは思う…んだが、その後の言動が問題過ぎるからなシン… -- 名無しさん (2021-08-03 10 40 50) コックピット狙いの件も良心的に見るならば、キラがシンを『強敵』として認識したに他ならない…と自分は考えている。そしてこの件が後にデュランダルの死亡フラグの屹立にも繋がっているのは内緒だ。 -- 名無しさん (2021-08-03 11 17 15) ↑2互いの立場をフォローするなら。シンは直前でステラをやられた恨みからつい言ってしまったんだろうし。アスランは親友の死で挑発されたから頭に来たんだろうし。ついでにキラも暴走してるデストロイ止めるためにやむなく破壊したんだし。互いが互いの立場があるしな -- 名無しさん (2021-08-03 12 05 45) kono -- 名無しさん (2021-10-24 18 30 49) 上すいません。誤送信。余談を見て思ったけど、リアタイで見てた自分はインパルスかっけー、シンすげーってなって寧ろ評価上がったていたし周りのガンダム見てた友人もその反応が多かったから人気が落ちたって話は始めて見た -- 名無しさん (2021-10-24 18 34 02) その戦いでキラがコックピットを狙ったかは設定資料集ごとに観点が異なり,話映像特典コメンタリーで福田は"デュアルの膝を切るシーンのバンク"と言ったのではっきり答えられないと思うけど、考察は面白いと思う。 -- 名無しさん (2021-11-26 04 25 29) ↑4 小説版だったかで戦後にそれぞれの都合を悟るシーンが描写されていたな。 ↑2 自分としてはシンの実力が証明されたベストバウトと認識している…機会があったら鈴村氏本人にもそう言いたい位に。 -- 名無しさん (2022-04-14 17 32 43) キラの指示でAAが最後まで直撃を避けたのにその言い出しっぺのキラがコクピット狙うのはおかしくね?小説版だと白羽どり時のレールガンでフリーダムが初めてコクピットを狙ったと認識している -- 名無しさん (2022-04-14 20 14 21) ↑1 既に上で挙げている人がいたが、DVDの特典の中にそこに関して答えが書いているそうだぞ。 -- 名無しさん (2022-06-11 10 30 39) シンの実力もあるとは言っても「母艦の支援をしっかり受けて換装戦法をやれるインパルス」と「政治的都合で完全に単独で戦わざるを得ないフリーダム」って構図だから戦場自体がシン有利+シン自身はやりたかった事(戦争根絶)も忘れて八つ当たりしてたのが成功体験になってしまった で割とヤな勝ち方しちゃったシーンでもあるからなぁ -- 名無しさん (2022-07-12 16 46 36) コクピット狙いたくない縛り続行してるなら、四肢や武装潰してもインパルスなら何回か復活できるだろうしその辺でも准将不利か -- 名無しさん (2022-08-16 22 35 50) そうか。AA隊はカガリが名乗り出て所属や行動目的をハッキリ表明してたのに議長が自軍に嘘ついて所属不明の武装勢力って濡れ衣を着せてたのか。確かにミネルバ隊以外はカガリの呼びかけを聞いてないから議長がやろうと思えば握り潰すことはできる。本当に再発見多いなこの作品 -- 名無しさん (2022-09-15 11 02 36) 戦闘時のシンは良かったと思うが、アスランへの「仇は取りましたよ。あなたのもね」とかは視聴者から反発買うのも仕方ないと思う 演出としてあんまり良くなかった -- 名無しさん (2022-09-15 11 23 35) PS装甲は物理に対して強固な耐性を持つけど無敵ではないからエクリカリバーの質量と突撃の速度の相乗効果でぶち抜けてもおかしくないんだけどねー -- 名無しさん (2022-09-15 11 57 41) ↑2あの煽りはシンの増長っぷりを示すためのものなんだから視聴者をイラつかせて正解よ -- 名無しさん (2022-11-08 10 34 28) キラのコックピット狙いに見えるやつはバンク流用のせいらしい -- 名無しさん (2022-11-08 10 49 51) ↑2もう終盤に入ろうとしてるのに主人公(その時点では)にやらせるイベントじゃないよ… -- 名無しさん (2023-03-26 12 41 46) ↑4いやいやPS装甲をあの突撃でぶち抜くなら同じこと何十回とするレベルでしょ。確かに無敵ではないが逆に物理で壊れるシーンもないし。 -- 名無しさん (2023-04-14 00 50 48) ステラ返還後から免罪もらってただでさシンが調子乗った挙句にこれな展開と、胃が痛い内容が続いて、戦後にアスランを挑発して・・・おかげで年単位でシンが苦手になってたなぁ・・・ -- 名無しさん (2023-04-14 00 59 29) キラの最後のインパルスへの攻撃は、コクピットを狙って外れて頭部に当たったのじゃなく、最初から頭部狙いじゃないの? 分離回避の所もコクピットを狙っていたように思われていたけど、ちゃんと外していたって解説されていたはずだし -- 名無しさん (2023-04-14 20 32 53) この作戦の参加者、クライン政権では毎日息が詰まったろうな -- 名無しさん (2023-05-28 10 03 39) アスランへの挑発仮にアスランがステラ撃墜して似たような事言われたらシンはどういう反応だったかなア -- 名無しさん (2023-06-21 16 20 06) ↑間違いなく発狂してブチギレる シンは作中一貫して自分の怒りを正当化されてそれがもたらす結果から目をそらしてた その果てがデスティニープランと最終バトル -- 名無しさん (2023-06-21 19 45 56) アスランが殴ったのは確かにやり過ぎだけど、シンもシンで激情を必死で堪えてその場を立ち去ろうとしたアスランを挑発のためだけに呼び止めた挙句ステラの仇撃ちまでそのダシにしたのが最低過ぎるし、ぶっちゃけあのシーンは「喧嘩両成敗」の一言に尽きる -- 名無しさん (2023-11-17 19 13 02) デュランダル議長に別の思惑があったとはいえ、キラ側もキラ側で旗色不鮮明な武装勢力があれだけ何度も戦場介入してればこういうリスクも伴うってことは考えておくべきだったんじゃないかなーって思わなくもない。 -- 名無しさん (2024-01-21 08 40 51) 『元々暗殺狙われている身(すでに一回されている)』、『何が正しいか分からないけど静観していても戦火が広がりかねないから出来ることをやろう』、『デュランダルが限りなく怪しい』、『危険を承知で戦場に出てオープンチャンネルで呼びかける』の様な状況やら行動方針やら情報はあったからリスクの考慮はしているよ。ベルリンでの行動なんて特にメリットは薄くてリスクばかり高かったけどあえて動いたし基本的にリスク覚悟での善意の行動。 -- 名無しさん (2024-01-21 09 07 22) シンの動機自体も逆ギレ扱いされかねないものだったのがなぁ…。 -- 名無しさん (2024-02-07 21 10 11) ↑軍人としては失格だけど一個人としては仕方ないと思うけどねアレは…いくらあの場面でキラがステラを手にかけるのが仕方のない最適解だったとはいえ、じゃあそれで割り切れるかってのは別の話。 -- 名無しさん (2024-02-11 19 45 30) あんなのことあったのにキラを慕えるシンがいるんだからなぁっ思うとすげぇな…と感じる -- 名無しさん (2024-02-11 19 53 29) AAに気をとられたフリーダムを撃墜したシンが劇場版で逆にやられると言うセルフオマージュ -- 名無しさん (2024-04-07 13 41 01) だいぶ上の方の話だけど、「コクピットを避けて攻撃する余裕がなかった」と「コクピットを狙って攻撃した」はイコールじゃないよな -- 名無しさん (2024-04-23 02 50 28) ↑7 -- 名無しさん (2024-08-21 08 59 45) 正直この作戦に関してはキラ、アスラン、シン、AAやミネルバがどうこうっていう問題じゃねえからなあ…。なにせ全部議長の野心が発端だもん。結論を言ってしまうとマジで議長が全部悪い -- 名無しさん (2024-08-21 09 12 36) ↑8 旗色不鮮明ではなくちゃんとオープンチャンネルで「カガリという代表首長=国のトップを抱える亡命政権」「セイラン家が行う侵略戦争を容認しないという政治主張」は行ってるのでかなり鮮明に行動してる。実際エンジェルダウン作戦は「所属目的不明艦という嘘で行ってる」=「政治的には被害が出たでは通らない」って事でもあるので。プラントが戦争に勝ちたいだけならオーブの民間や軍人に人気の高いカガリの後ろ盾になってセイラン家を討伐、戦後復興でやる気のない連合と手を組んでジブリールを倒せばそれで決着が着くからね。議長がDPを世界に施工したいからキラのついでにカガリも殺してオーブ潰したいから嘘をつくという暴挙犯したわけで。 -- 名無しさん (2024-08-21 09 15 23) 名前 コメント
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アークエンジェル コスト:400 耐久力:1600 【武装】 陽電子破城砲:ローエングリンx2 225cm2連装高エネルギー収束火線砲:ゴットフリートMk.71x2 110cm単装リニアカノン:バリアントMk.8x2 75mm対空自動バルカン砲塔システム:イーゲルシュテルンx16 艦橋後方ミサイル発射管 対空防御ミサイル:ヘルダートx16 艦尾・2連装大型ミサイル発射管12基、発射管は1~24番 ~対艦ミサイル”スレッジハマー” ~対空防御ミサイル”コリントスM114” ~対空榴散弾頭”ウォンバット” 多目的射出機:アンチビーム爆雷、フレア弾などと多い。 【解説】 全長約350m 原作「機動戦士ガンダムSEED」を代表する戦艦。ファーストで言えばホワイトベース。 艦長はマリュー・ラミアス。 ヘリオポリス内部で極秘に開発されていた地球軍所属強襲機動特装艦アークエンジェル級1番艦。 陽電子砲ローエングリンをはじめとする強力かつ豊富な武装、ビームを無力化するラミネート装甲など、攻守共に非常に優れており、更に巨体に似合わぬ高い機動力を持ち、原作では無敵の不沈艦として最終決戦まで活躍した戦艦。ゲームでは操舵士ノイマンの神的回避は全く見られず、ゲロビやグゥレイトォ!の格好の的。 挙句の果てには、ジン・オーカーのパンチやプロトジンにすら落とされてしまう、なんともカワイソスな戦艦である。まぁ今までのvsシリーズの戦艦に比べれば、強くなった方ではあるが。 本来は同じく開発されていた5機のガンダム(ストライク、イージス、デュエル、バスター、ブリッツ)を搭載するはずだったが、4機が強奪されてしまった為、ストライクとメビウス・ゼロ、スカイグラスパー2機のみを搭載している。 敵方であるザフトからは、2つの突き出たカタパルト部が、脚をついて座っている動物のように見えることから「足つき」と呼ばれ、忌み嫌われている。 DESTINY 停戦後はオーブにて修理を受け、地下に隠されていた。 また修理の際に改修もされており、潜水が可能になるなど新たな機能が備わっている。 本作ではヘリオポリス内部を始め多くのステージで登場。この艦がTARGETとなっているマップもある。 艦下方に潜り込めば対空砲火は来ないが、他のMSに横から撃たれないよう注意が必要。 艦底部の「翼」の部分には立つ事が出来、そこから格闘や射撃を行うのも良いかもしれない。 ゲーム内では主砲となるビーム兵器・ゴットフリート、艦後部側面の実弾レールガンのヴァリアント、 そして艦橋付近と底部に設置されているイーゲルシュテルンを撃ってくる。 ゴットフリートは威力もそこそこで当たると辛い。また砲塔を旋廻させて照準を合わせてくる上 放たれたビームは上下にかなり補正されるので、撃った場所がかなり上の方でもググッと落ちて当たることがある。 ヴァリアントも砲塔を旋廻して狙ってくるが動きが遅くほとんど当たることはないだろう。 艦より上方に飛ぶと多数設置されているイーゲルシュテルンからの雨を浴びることになるので気をつけよう。 また、艦底部の方にもついているので、艦の下から攻撃を行っていると狙い撃ちされることがある。 アーケード版と比べると比較的動きが良くなってはいるが、それでもやはり脅威にはならないだろう。 なお、味方として登場する事もあるその時はいくらダメージを受けても撃墜されない。(これはイージス艦、レセップスにもいえる事) 撃墜されないと表記してありますが、上に乗った状態で下にいる敵を ロックして攻撃すると、いつか撃墜します。(普通はしないでしょうが 対空防御用ミサイルヘルダートを発射するためにいちいち艦長命令が必要なのか?などという突っ込みを入れてはいけない。 他の艦にも言える事だが、艦の全長とMSの高さを比べると戦艦が小さくなっているが気にしない。
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No530エンジェルバット AP1150/ DP1250 CP150/天空の天使 解説
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ダークエンジェル 天空の使徒が封印を、魔界軍団Zが復活を目論んでいた「魔王」。 その正体は闇に取り込まれた天使と悪魔が合わさった混合チームだった。 どう見ても彼らのパクリです本当にありがとうございました。 「魔王」とは伝説にあったような個の存在ではなく、「醜く争う憎しみの心」そのものを指していたようだ。 もしかしたら立向居が一番の魔王かもしれない。 世界への挑戦!!ではスパークVerとボンバーVerでシークレット通信を行うことで戦うことができる。 選手一覧 セイン ポジション:FW 背番号:11 天使のキャプテン。 時々正気に戻るのでアブない感じになってしまった。 必殺技 シャドウ・レイ デスタ ポジション:FW 背番号:10 悪魔のキャプテン。 セインと同様、かなりの厨二病 必殺技 シャドウ・レイ アスタロス ポジション:GK 背番号:1 みんな大好き「ジ・エンド君」。 試合中にジ・エンドをV2からV3に進化させた。 必殺技 ジ・エンド ヘビーモス ポジション:DF 背番号:2 悪魔の一人。 ベルゼブ ポジション:DF 背番号:3 悪魔の一人。 地味にイケメン。 テレビでは「止めろ!」しか台詞がなかった。 ネネル ポジション:DF 背番号:4 天使の一人。 エルフェル ポジション:DF 背番号:5 天使の一人。 メフィスト ポジション:MF 背番号:6 悪魔の一人。 サタナトス ポジション:FW 背番号:7 悪魔の一人。 必殺技 ゴー・トゥー・ヘル デビルボール ギュエール ポジション:FW 背番号:8 天使の一人。 闇落ちしても乳が大きかった。 シュートのときに強調される乳は最高の二文字。 ウイネル ポジション:MF 背番号:9 天使の一人。 イケメン、中の人はケツアゴワカメ。 必殺技 エンゼルボール 【関連】 カオス